为什么人们经常能分辨出“一眼AI”的画作?AI绘画和人画的到底有哪些细节上的区别?

不谈过于明显的畸形(如手脚等),AI绘画为什么容易被看出来?是构图方面,透视方面,还是其他一些具体的细节?
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一抹白云 LV

发表于 2025-4-27 18:36:40

反驳/补充一下,其实要判AI图的话,大体思路不对,关键不在细节
关键在于AI“绝大多数内容根本不会画,画不出来”
你们看到的以假乱真图已经是最好的了,但是那是幸存的少数AI会画的东西
所以其实对我们玩AI的人就非常简单,看到一张图:
“这个图正好是AI会画的,我可以用AI100张以内就生成同样的”,那九成九是AI生成的
“这个图我知道AI根本不会画,1000张以内生成不到”,那九成九AI真的不会画。因为AI会画什么大家都已经知道了。
曾经有人给我一张图说很漂亮,是个美女水下披散头发+阳光+气泡的时尚海报,我一分钟十个词条只生成了八张就复刻了一个
因为我太清楚这个东西正好是AI会画的
如果你给我一张这样的,我直接告诉你AI不会画↓



网图,枫原万叶



AI图,三年了如果谁能稳定出枫原万叶插画的我们可以交流一下

↑AI出来的默认图是这样的,能找出十几处基本的视觉和造型错误,根本不需要细抠细节笔法,像我这种熟练玩家可以降低它到3-4处,但是归根结底,AI不会画(要很碰运气才能撞到):1、拔刀 2、指定角色的挑染 3、指定角色的歪辫 4、指定角色的侧面和背后(历史热门角色除外)5、专武、神之眼等指定饰品 6、飘扬的衣服结构 7、指定角色比较强烈的动态和透视(万叶的图一般都是拔刀动态,但ai就是学不会)
所以如果一个图符合以上特点,而且还同时存在好几条,我能很明确地判定“这不是AI会画的”。
这个“难点考点的数量”甚至比具体对错重要
一个简单的乘法,你同时描述十个细节让在同一张图上画,正常画师只是工作量加了十倍,AI的话是难度的十次幂。你本来生成十张图能挑出一张正确的图,十个这样的细节,你就要一百亿张图才能挑出一张全对。很难想象一个AI魔法师会在这样的工作上为难自己。所以,没什么可怀疑的,图中明显有几处细节你确信AI不会画,那就不是AI画的(或者人工修的)。如果图上细节恰好都命中了AI会画的,那就只能这么巧,就是AI画的(doge)。
举个实例,有个lof号一直在发“赤裸上身的崩铁男角色”,我就知道100%是AI号,因为赤裸上身规避了太多细节,而且构图动态上也几乎等于默认,这就是完全AI可以画的啊。

那么,
似乎“AI只会画它会画的”是一句废话,没有讲难点考点是什么,有什么共通性,
首先我还是想说,你去生成一千张图,很快的,“AI不能画什么”这个问题你都会觉得好笑了,取而代之你会很清楚AI“能画什么”。
其次,从技术上要解释的话,AI它只认得“画风”,不认得“内容”“形象”。就比如挑染、歪辫这种要素它学习时不会记得位置,只要大概齐出现在附近就行,所以总也画不对。持刀的手、枫叶尖角的数量、飞起的衣袖,都会因为画风上的“大概齐”而屡犯致命的错误。
(经评论区提醒,Midjourney这种无自定义lora的AI平台,这种“大概齐”的表现比较严重,但是SD有其它问题,使用了哪种AI也都是一眼能看出来的,此处不多说了)
而偏门的画风,比如“耳后特写”、“照哈哈镜”这种的更是没有存货就不会画。
虽然你可以用多喂图来炼特定的模型,把“画风”规定得更具体,但是你可能真的没那么多图。。。对于AI来说,大部分内容它仍然只能参考大模型中的通用公式,以及不可忽视的是,现成的模型背后,喂图的人往往也不怎么讲究。我看civitai上的原神角色通用模型,放出的生成样图都是有很多错的,他自己的作品样图竟然就可以这样大大咧咧堂而皇之发出来。而AI使用者,对细节的敏感往往连炼丹师还不如。真的在乎多处细节错误能还能手修到毫无痕迹的画师,基本上自己全手画是更快更好的,何必还要用AI。
关于AI会混淆画风和内容,还可以举个典型例子:
以midjourney 5为例,如果你叫它画“绿发女孩穿绫波丽的战斗服”,只有两种结果
一种是绿发女孩穿绿色的战斗服
另一种是穿战斗服的绫波丽
对它来说“绫波丽的战斗服”的画风中自带绫波丽的头,而绿发画风中自带绿色衣服,这是两种会互相干涉、不相容的画风,它不知道怎么把一个绿色的脑袋清楚干净地摘出来装到绫波丽战斗服上。
同理,
你叫它画“德国小镇弹琴的温迪,遥远的背影”
要么它画的是德国小镇一个穿裙子少女弹琴的背影
要么它画的是中近景的温迪,
因为它根本不知道温迪和遥远的背影有什么关系。
这个底层的毛病,要等目前绘画AI的底层机制完全推翻才可以,而这恐怕还要翻过IP版权这座大山。
也就是说,现在如果一个号总是发“非指定形象”,发随机的美少女,连原创的OC都不是,又或者是不穿官方衣服的热门角色,但却是“热门构图画风”,比如正面大白光的肖像,朝镜头微笑的表情、或者抬起一只裸足,又或者是水墨汉服小仕女,基本可以先当他发的是AI图。
你甚至可以简单地判断:原神角色不带神之眼(此处应有)的都是AI图。

最后再说一个更玄但是更基本的,
这个困境更多发生在美术工作者或者是高端鉴赏家身上
它理论上永远存在而且几乎无解:
AI只会画“土的、俗的、过时的、油腻的”
因为某种画风它吃的图足够多,它才优先画这种
这意味着这种画风已经泛滥了、过时了、大家都会模仿了
如果你期待它画出一点新潮的,它没吃过它不会啊
还以原神为例就是不管哪家AI,画温迪永远比水神火神画得好 因为温迪的图永远比火神多四年的存货
但是大家需要画的永远是最新的,甚至是还没有出现的原创角色
谁愿意自己的oc那么俗气呢?
所以你看到的AI图,可能好看是好看的,就是肉眼可见的俗
有时候俗比难看还要掉价,它好看但是它俗,那也没必要欣赏称赞它了。

senholy LV

发表于 2025-4-27 18:51:34

其实人们不必分辨ai,只要是看着像ai的图,他们就会直接划走。
而像ai这件事不需要证据,甚至不需要细看,所以也无所谓细节。
这也导致一些明明是手绘的作品也被误伤,所以如何避免人们将自己的作品误以为是ai,也成了画师需要考虑的问题。
而在这其中,最好用的避嫌手段,就是画师本人的信誉。
如果一个画师天天反ai,众人皆知,那自然就没人会误伤他了。

qaz8888 LV

发表于 2025-4-27 19:00:58

我只说一下二次元图
作为画师我确实可以一看看出是不是AI,如果分辨不出来可能是审美比较差
在中国这个应该比较正常,毕竟美术课是副课,大家都没怎么学过美术鉴赏,说到画家只会说古典有达芬奇,印象有梵高,现代有毕加索
多人图,或者强调透视和空间的AI图我还没见过,AI图目前都是单人简单背景的。下面说说我是怎么看出AI图的。
错误

AI的画如果有复杂背景的话,目前还是有许多错误,人画是明白空间和透视的去画背景,AI是认为画面是一个平面,所以经常可以看到诸如:人物背后有棵树,但是这个树断了,连不起来的错误。
对于无背景的AI单纯的人物画,可能有些人就看不出来了。这个时候有些AI图还会有错误,比如手指和脚趾,AI是没有理解人体结构,只是当一个平面去画,这样的结构错误还是可以一眼看出来的。
空间感和张力

空间感和张力是绘画构图的知识,由于AI不理解人体,所以AI的人物都是站着,坐着等规规矩矩的姿势,基本没看到有什么那种鱼眼透视空间感很强的,或是画出动态,人体张力很足的。
找了一张图解释一下,这就是我说的空间感比较强的画,这张图用了鱼眼透视,目前没见到AI画成这种透视感强的画。


下面这张就是属于非简单姿势的图,像一些运动,舞蹈的姿势,还有就是动态的人体,目前没看到AI画的出来

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细节

AI画不好细节,特别是画同人图,比如画出一个角色原有的服饰。还有就是一些小细节,特别是文字。
这是一张AI画的明日香,讲真我一开始也没发现是AI,但是后面贴的报纸,左下那个红色的字,才意识到可能是AI。而且这也有点像远坂凛了。再一看,肩膀是平的,但是奶子朝右了,右边的胳膊被奶子挡住了一部分。这就是细节,细节错了吧,AI石锤了。

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另一个比较简单的就是有没有轮廓线,这里只考虑赛璐璐画风的二次元,轮廓线,或者说线稿,应该有粗有细,清晰可见,AI的可能模糊不清。
下面是AI的神里绫华,只看轮廓线,这张图我放大的时候一些边界就模糊不清了,另一个细节就是领子上的中间的缝合线条,为什么延伸到脖子上了?AI没理解什么是衣服什么是人的肌肤吧,它只认为这是一堆色块。

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还有因为AI画不好细节,所以画不出一个角色原有的设定,下面这张刻晴只有一个头,还真的不好判断,但是左上头饰和原设不一样。再看看头发的结构也是,所以是AI

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这也是一个画不好细节的例子,胡桃后面漂浮的小幽灵画的乱七八糟,一眼AI


构图

关于构图的美术理论可以说很多,这里讲的浅显一点。
下面这张是人画的,有个构图中基本的原则,虚实结合,把背景虚化,来衬托人物

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下面是AI,虽然这些小叶子小花画的仔细,但是有个词叫喧宾夺主,有点美术基础的人类画师绝对不会犯这种错误。同时头发也有问题,下面的腿也画错了。

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人类画师可以画出非常有意思的构图,下面几张都是人画的。



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人类画画是在创造,所以人类可以想出新的,巧妙的构图,而AI是组合,人没发明出来的构图,AI自己是跑不出来的。可以说这一点是AI不能替代人类画师的原因之一了。
说句题外话,如果一个画师画的图也是简单的站立,坐着的构图,那他还真的被AI威胁了。
许多AI图都可以看出构图上的问题,这不是错误,就是没画错,但是画的不好。比如节奏感,对比处理上,AI貌似完全不懂。这里不展开说了,我之前写了一篇关于构图的感想的文章 ,感兴趣可以去看看。
色彩

这里就是最可以一眼AI的地方了,先看看人类的色彩

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感觉很好看吧?为什么呢,解释一下,这些人类画的,色彩主打一个协调。
如下面这个明日方舟的图,背景后面一条红色色块,还有红色烟雾特效,所以人物的肌肤就用了偏红的颜色,这样人物颜色和环境的颜色就相辅相成,画面就协调

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在比如这张女仆的画,最下面的裙子,加了橙色的暖色调来调和画面

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这张也是如此,人物的色彩和环境的色彩没有冲突的地方,所以画面感觉就非常协调

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下面这张,由于胡桃衣服是偏红的,所以七七的脸也调成偏红的色彩,以相互呼应。所以你看到七七和胡桃的肌肤颜色是不一样的。


这张就很一目了然了,环境是这种暗黄色,所以人物的色彩也改成了对应的颜色,亮面的部分也是黄色调

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下面几张AI图,就反映出色彩的不协调,可以看到这几张AI图的人物肌肤都是同一种颜色,整个画面饱和度都比较高。

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高饱和不是不可以,我还是举藤原例子,他这张高饱和的画就很不错,为什么呢,我们黑白处理下

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可以看到人物偏亮,背景偏暗,虽然都是高饱和度的色彩,但是画面依然有对比的存在,所以这个画面就会协调,而AI从头到尾的画面都是一样的高饱和颜色,这样就不协调了。
再如这张AI,我们只看色彩,肌肤从头到尾都是白色。

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看看人类画师在这种环境用什么颜色画肌肤

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还有就是光影的处理,上面的AI宵宫的打光可以说毫无章法,它全都打了,就腿那里是有暗色的,这种全打光的做法也是非常不协调的,看看人类画师怎么打光:

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其他一些例子这里就不举了,AI的色彩不是很好,当然也有可能一些画是人画的,但是色彩同样也不好被我当成了AI。
这也反映了一句话,对真正画师来说,AI就是和工具,根本不会说AI替代人类,对于菜鸟来说,AI抢走了他们的饭碗。

泰晤士小镇 LV

发表于 2025-4-27 19:11:26

我必须说一下,现在的AI出图,越来越不好识别了,
它的技术迭代进步太快了,
但过往的不少“一眼假”的黑历史都有备案,
这些“一眼假”主要问题就是违反了寻常视觉规律,
例如“虚实”、“感光度”、“细节处理的优先级”等等。
我先列上我觉得比较好识别的一眼假:
1.案例一,过度渲染

这一类往往出现在出“仿照片”图中,而这一类的问题是最好解决的,如果你按照我的思路去处理,你很容易能做到以假乱真的地步。
以下是“一眼假”的反面案例:


这类模型的优点就是精致标准,
缺点就是渲染过度光滑,在质感上失真,
这个情况在新手学建模用渲染软件调参数上也容易出现,
这个很难调整,因为不是真实的质感,让我们感觉视觉上貌似熟悉但又无比陌生,
而且远景太过于清晰,没有我们常说的“空间虚实”(尤其是上图左边的远方),
如果我们进一步进阶处理一下呢?
选用逆光角度,这样就可以避免皮肤、衣服等质感过度感光,再把背景虚化一下,真实感是不是强了不少:

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但这样也还有进步的地方,
因为背景的空间虚化太平了,远端空间没有递进层次,
换言之意思是,
十五米远的地方要比五米远的地方更模糊,
五米远的地方要比十五米远稍微清晰。
还有一个问题是:人物整体都太清晰了,需要一点模糊的地方符合视觉经验,有虚有实才叫真实视觉。让我们按照这个标准来调调看:


这种感觉是不是好多了呢?


所以,只要你稍微懂得一点造型规律,
你就可以自己来处理加工AI出的图,
甚至不用会PS,美图秀秀就能够胜任这个需求。
最后我再强调一遍,一定要选逆光,前往不要让面部大面积受光,下面两张图就是很好的对比:

为什么人们经常能分辨出“一眼AI”的画作?AI绘画和人画的到底有哪些细节上的区别?-5.jpg

上图面部受光,哪怕制作已经很努力了,但还是很容易看出来是AI出图,而下图面部逆光,哪怕随便原图直出,也能感觉有很强的真实感:


2.案例二:细节处理上反正常逻辑

这类多见于早期AI绘画模型,“一眼假”的问题都十分明显,
换言之,这个绘画思路不是正常人的,
没有正常人类会用这个思路去画细节:

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说到底还是“虚实逻辑处理细节”的问题,
正常人类在创作的时候,不可能会面面俱到地处理每一个细节,
会有他的取舍,有取舍就有清晰和模糊的地方,也就会有虚实,
关键的是,细节描绘会根据人眼的视觉中心规律去编排,
在一幅画面的什么地方去注入细节,什么地方克制不画细节, 这个虚实逻辑就叫做审美,
而AI早期的绘画模型根本意识不到这一点,你就会发现AI会在很多不应该注入细节的地方莫名其妙地刻画了大量的细节,反而削弱了美感且变得莫名其妙:

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例如上图,它的处理就非常反逻辑,
把每一个无关紧要的蕾丝细节塞满了画面,
这使得画面失去了视觉中心,均匀的蕾丝细节让画面反而没有任何看点,
这种图像失去了细节逻辑,就成为了“一眼AI”。
而且我发现AI处理蕾丝的时候会非常没有空间感,一点都不懂的弱化,当然下面这个已经算不错的了:


最后,让我们看一些有意思的图像吧,
模仿我个人摄影后期非常喜欢的冷白皮滤镜的:


得奖了的:


画面细节注入量大且不过于突兀的:

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比较舒服的场景的:


那种精美剧情游戏的:

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模仿新手画手的生涩笔触的:

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模仿真人板绘细节虚实逻辑的:

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2z0y0z0 LV

发表于 2025-4-27 19:22:31

因为很多人偷懒,都是直接用比较主流的那几个模型。
那几个模型有个好处是出图效果确实好,坏处就是图源很多是那种韩式插画。
而人类,其实是有一种超强的归纳辨识能力的。
当你看多了某人或者某个ai出的图后,就自然有了相关的分辨能力。

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